Google DeepMind o'yinlar orqali sun'iy intellektni rivojlantirishning 15 yillik tajribasini tahlil qildi
Oxirgi yangilangan: 24-sentabr, 2026, 07:33 · Asl xabar e’lon qilingan sana: 21-avgust, 2026
Google DeepMind 2010-yildan beri sun'iy intellekt imkoniyatlarini sinovdan o'tkazishda video o'yinlarni asosiy ilmiy maydon sifatida ko'rib kelmoqda. Laboratoriya yo'li 2015-yilda xom piksellar orqali 49 xil Atari o'yinini mustaqil o'rgangan Deep Q-Network (DQN) modelidan boshlangan edi. Keyinchalik AlphaGo, AlphaZero va AlphaStar kabi loyihalar Go, shaxmat va StarCraft II o'yinlarida inson ustidan g'alaba qozondi. Ushbu tajribalar natijasida ishlab chiqilgan tamoyillar biologiyadagi 50 yillik muammoni yechgan va 2024-yilda Kimyo bo'yicha Nobel mukofotiga loyiq ko'rilgan AlphaFold tizimining yaratilishiga asos bo'ldi.
Bugungi kunda DeepMind o'yinlarda shunchaki yuqori ball to'plashdan voz kechib, inson kabi harakat qila oladigan universal agentlarni yaratishga e'tibor qaratmoqda. Gemini modellari asosida ishlaydigan SIMA 2 (Scalable Instructable Multiworld Agent) agenti o'yin kodiga yoki API tizimlariga ulanmasdan, ekrandagi tasvirni ko'radi va klaviatura hamda sichqoncha orqali boshqaruvni amalga oshiradi. U No Man's Sky, Valheim va Hydroneer kabi murakkab 3D muhitlarda tabiiy tildagi ko'rsatmalarni tushunib, real vaqtda fikrlash qobiliyatini namoyish etmoqda.
DeepMind'ning eng so'nggi yirik tadqiqot hamkorligi Fenris Creations kompaniyasi va uning 20 yildan ortiq vaqt davomida rivojlanib kelayotgan EVE Online olami bilan bog'liq. Minglab o'yinchilarning to'g'ridan-to'g'ri ta'siri bilan shakllanadigan bozor iqtisodiyoti, diplomatiya va keng ko'lamli koinot simulyatsiyasi AI uchun uzoq muddatli moslashuvchanlikni sinashda ajoyib imkoniyat yaratadi. Hamkorlik doirasida Gemini asosidagi Aura Guidance yordamchisi yangi o'yinchilarga ko'maklashish uchun allaqachon integratsiya qilingan.
Laboratoriya ushbu tadqiqotlarni faqat yopiq sinov muhitlarida o'tkazib, keyinchalik xavfsiz shaklda ommaviy o'yinlarga tatbiq etishni rejalashtirmoqda. Bunday agentlar o'yin ishlab chiquvchilar uchun avtomatlashtirilgan sifat nazorati (QA testing) va moslashuvchan noo'yinchi personajlarni (NPC) yaratishda yangi ufqlar ochadi.
O'yin ishlab chiquvchilari va studiyalar SIMA 2 kabi umumiy AI agentlari orqali o'yin kodini o'zgartirmasdan avtomatlashtirilgan QA-test sinovlarini o'tkazishi hamda doimiy moslashuvchan aqlli NPC personajlarini yaratishi mumkin.
Ushbu xabarga munosabatingiz:
Ovoz berish uchun bosing📰 O'xshash xabarlar
Barchasi →Nvidia bosh direktori Jensen Huang xitoylik josus bilan aloqadorlikda gumonlanmoqda
9-noyabr
Meta AIMeta sun'iy intellekt agentlari uchun arzon va yengil Muse Ember modelini taqdim etdi
9-noyabr
AI DasturlashDisney va Adobe birgalikda maxsus generativ AI vositalarini yaratmoqda
9-noyabr
AI StartuplarDonald Tramp AI xavfsizligi va kompaniya rahbariga qamoq tahdidi haqida gapirdi
9-noyabr